
Hyung-tae Kim, de baas van Stellar Blade en Shift Up, heeft zijn enthousiasme geuit om opnieuw samen te werken met PlatinumGames, de ontwikkelaar van Bayonetta. Dit komt na hun samenwerking aan Bayonetta-thema skins voor de aanstaande release van Stellar Blade op de Nintendo Switch 2.
Interview met PlatinumGames CEO
In een uitgebreid interview met Famitsu sprak Kim samen met de CEO van PlatinumGames, Atsushi Inaba. Inaba, die in 2022 de functie van president en CEO op zich nam, noemt Stellar Blade (volgens machinale vertaling) een “model voor gameontwikkeling”. Hij prijst de verscheidenheid aan plezierige elementen en functies die verder gaan dan de kernactie. Hij beschouwt Stellar Blade als een uitstekend voorbeeld van een echt leuk spel en zegt dat hij niet wil worden overtroffen door het.
Inaba was eerder uitvoerend producent van Bayonetta 3, 2, en het origineel, evenals Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. Zijn ervaring met character action omvat ook Astral Chain, Nier: Automata en Metal Gear Rising: Revengeance, waarvan veel ook invloed heeft gehad op Stellar Blade. De directeur van Nier: Automata, Yoko Taro, noemde Stellar Blade eerder een beter spel dan het zijne.
Toekomstige samenwerking en Bayonetta-skins
Kim geeft aan dat Bayonetta tot zijn top drie favoriete spellen behoort en spreekt vol lof over de artistieke en mechanische prestaties ervan. Met een knipoog zegt hij dat hij hoopt de serie te zien doorgaan tot minstens Bayonetta 10, en biedt hij aan om de personages te helpen ontwerpen voor het volgende Bayonetta-spel, zelfs als dat betekent dat hij zijn dagen in de studio moet doorbrengen.
Na blijkbaar een veelzeggende blik van de CBO (chief business officer) van Shift Up, trekt Kim zich terug. Vervolgens doet hij een serieuzer aanbod om in de toekomst opnieuw met Platinum samen te werken.
Inaba speelt mee, maar klinkt ook oprecht in zijn overweging van Kims aanbod. Hij zegt dat hij niet graag dingen zegt alleen maar om het te zeggen en hoopt opnieuw samen te werken.
Voor nu is de samenwerking tussen Shift Up en Platinum beperkt tot vier Bayonetta-skins die op 5 november naar Stellar Blade komen, de dag van de Switch 2-lancering van de game. Alle platforms ontvangen de skins gratis, inclusief een origineel ontwerp dat door Kim zelf is geleid. Inaba zegt dat de samenwerkingsskins zijn verwachtingen overtroffen.
Eerder deze maand verklaarde Shift Up dat Stellar Blade “100% op cartridge” zal zijn op de Switch 2, omdat het team “het belang van fysieke media” begrijpt.
Na de controverse rond Stellar Blade: Blood Rain AI zegt de verantwoordelijke van Shift Up dat ze de zorgen “serieus” nemen, maar dat de technologie nog steeds “veel invloed en impact heeft op gameontwikkeling.”