UTC
16.09.2026
Leestijd: 3 min

Ontwikkelaar van PS5 Linux stopt project door frustraties met AI-invloed

Editorial
Editorial
PS5 Linux dev abandons the project as AI "slop kiddies" ruin open-source mods ahead of GTA 6: "Just a bunch of noobs using LLMs and writing hacks they don't even understand"

Andy Nguyen, een vooraanstaand ontwikkelaar van PS5 Linux, heeft besloten het project te staken “na maanden van mijn leven en mijn hart erin te hebben gestoken”. Dit besluit komt voort uit zijn frustraties over de invloed van AI-coders in de open-source gemeenschap.

In maart 2026 deelde Nguyen een video waarin GTA 5 werd gespeeld in een ongebruikelijke omgeving. “Ik heb Linux naar de PS5 geport en het veranderd in een Steam Machine,” verklaarde hij. Sindsdien hebben hij en andere modders gewerkt aan een PS5-compatibele versie van Linux, met als doel de console om te vormen tot een Linux-pc. Dit is nu echter verleden tijd.

In een recente tweet zegt Nguyen.

“Ik trek me terug uit de PS5-scène en stop al mijn werk aan PS5 Linux.”

De reden hiervoor is duidelijk. Nguyen is teleurgesteld dat homebrew-projecten zijn overspoeld door onervaren AI-gebruikers die ongeteste en verkeerd begrepen creaties aanleveren.

“De scene bestond vroeger uit een groep hooggetalenteerde onderzoekers, maar nu is het gewoon een stel onervaren gebruikers die LLM’s gebruiken en hacks schrijven die ze niet eens begrijpen,” zegt hij. “Slop kiddies hebben de enige hypervisor-bug gevonden die nog over was, die ik ook al een tijdje geleden had ontdekt, en besloten om die aan Sony te melden.”

Volgens Nguyen was deze hypervisor-bug, een opvallende kwetsbaarheid in het aangepaste besturingssysteem, al bekend en zou worden opgelost. “Ik vroeg hen om tenminste te wachten tot GTA 6 uitkomt, zodat mensen de kans zouden krijgen het spel legaal aan te schaffen en ook van Linux te genieten,” voegt hij eraan toe, kennelijk gericht op de slop kiddies. “Ze stemden ermee in om te wachten, maar niet eens een dag later besloten ze het in plaats daarvan te verspillen.”

Door de risico’s van het wakker maken van de Sony-draak en de vermoeiende golf van AI-invloed, heeft Nguyen besloten om het project op te geven.

Vergelijkbare situaties in de gaminggemeenschap

Een soortgelijke situatie deed zich voor bij de PS3-emulator RPCS3 in mei, waar projectleiders mensen vroegen om “stop met het indienen van AI-slopcode”.

“Leer hoe je kunt debuggen, coderen en laat iets nuttigs achter voor de mensheid als je weggaat,” zeiden de leiders van RPCS3 in een bericht.

De impact van AI op de game-industrie

Volgens een analist zijn AI-vibe coding en de gevolgen daarvan een van de grootste bedreigingen voor platforms zoals Steam, met de waarschuwing.

“Goede games zullen worden gekloond en vergeten.”