
Na de succesvolle lancering van Palworld 1.0 dit jaar, geeft John Buckley, hoofd publicatie bij Pocketpair, aan dat er een andere indie-game is die dit jaar meedingt naar de top van de categorie.
John Buckley’s aanbeveling
“100% Combolands. Ik raad jullie ten zeerste aan om het op Steam te bekijken, zelfs als je denkt dat je het niet leuk zult vinden,” schreef Buckley op Twitter over zijn nieuwe indie-fascinatie. “Ik heb sinds Balatro geen verslavender spel gespeeld. Wat mij betreft, misschien wel de beste indie van het jaar! Gewoon een 10/10!”
Over Combolands
Op deSteam-paginawordt Combolands beschreven als “een mini citybuilding roguelike” waarin je “gebouwen plaatst, combinaties stapelt en diepgaande strategieën beheert in korte sessies om een kleine bloeiende metropool te creëren!” De spelmechaniek draait om het plaatsen van gebouwen om nieuwe synergieën en “cascading combos” te openen, waarbij je nieuwe gilde met unieke voordelen en nadelen ontgrendelt, met als doel je prille nederzetting om te vormen tot een bruisende economie.
Reacties en beoordelingen
De indie-ontwikkelaar Crux Games, een klein team van slechts twee personen, zegt dat de combinatie van roguelike, deckbuilder en roguelike-conventies resulteert in “strategische diepte en een ‘getal-stijgt’-rush in bevredigende sessies van 30 minuten.” En bevredigend is het, volgens zowel Buckley als honderden positieve Steam-recensies. Op het moment van schrijven is 97% van de beoordelingen van Combolands op Steam positief, wat het spel de felbegeerde ‘Overwhelmingly Positive’-classificatie oplevert.
Vergelijking met Palworld
Ondanks dat ik Combolands eerder in dit verhaal als concurrent van Palworld heb gepositioneerd, is die vergelijking niet helemaal eerlijk. Zoals gezegd is Crux Games een team van twee personen, terwijl Pocketpair een gevestigde ontwikkelaar en uitgever is met ongeveer 100 medewerkers, volgens Street Insider. Desondanks is het altijd goed om te zien dat onafhankelijke gamedevelopers elkaar steunen, en hoewel ik over het algemeen allergisch ben voor roguelikes en deckbuilders, maakt Buckley’s nadrukkelijke aanbeveling en zijn oproep aan sceptici zoals ik, dat ik Combolands een kans wil geven.
Guillermo del Toro zegt: “alsjeblieft, ik smeek je,” maak een minder roguelike-achtige versie van Dead Cells zodat “oudere spelers” het daadwerkelijk kunnen doorlopen.