UTC
24.09.2026
Leestijd: 2 min

Quake Champions verandert in betaalde game op Steam zonder microtransacties

Editorial
Editorial
4 years after full launch, Quake Champions is a paid game on Steam with no microtransactions

Vandaag is een belangrijke mijlpaal voor gamers die Quake Champions tot nu toe hebben vermeden vanwege de live-service elementen. Vier jaar na de eerste release uit de vroege toegang is het spel nu volledig betaald op Steam, zonder microtransacties, en zijn alle personages toegankelijk voor iedereen.

Aankondiging van een nieuw hoofdstuk

Deaankondigingbeschrijft dit als “een nieuw hoofdstuk” voor de shooter. “Met 30 seizoenen aan content om van te genieten, zijn nu alle Champions ontgrendeld voor iedereen, en de meeste vanity-items zijn beschikbaar om uit te rusten,” aldus het bericht van id Software en Bethesda. “Battle Passes en microtransacties zijn verwijderd. Quake Champions is nu beschikbaar voor een lage prijs op Steam.”

Geschiedenis en toekomst van Quake Champions

Dit nieuwste deel in de Quake-serie was al geruime tijd beschikbaar op de winkel van Valve. Het begon als een early access-game en ging in 2022 over naar versie 1.0. Het had ooit een prijs, maar werd later gratis met het gebruikelijke businessmodel van battle passes en dergelijke.

Ondanks de lage instapdrempel heeft dit niet veel nieuwe spelers aangetrokken. De piek van het aantal gelijktijdige spelers op SteamCharts ligt op 17.332, in juni 2018. Sindsdien heeft het spel een community van honderden tot enkele duizenden spelers aangetrokken.

Dit is niet bepaald een bloeiende situatie, en dat is jammer, want Quake speelt een cruciale rol in de geschiedenis van first-person shooters. De vroege versies hielpen de online multiplayer te vormen en te definiëren, en verschillende oudere delen hebben nog steeds toegewijde gemeenschappen.

Er wordt opgemerkt dat er in de toekomst geen nieuwe contentupdates voor Quake Champions zullen komen. Dit was te verwachten gezien de ontslagen en structurele veranderingen binnen de game-afdeling van Microsoft, waaronder Bethesda en id Software.

Naast de volledige cast zijn de meeste aanpassingsitems ook toegankelijk voor iedereen. Voor de prijs van slechts tien euro is het zeker de moeite waard om dit uit te proberen.

De baas van Wardogs stelt dat “games meer zouden moeten kosten” en dat GTA 6 de game had moeten zijn die deze verandering had doorgevoerd.