
Toen hem gevraagd werd of nieuwkomers het originele klassieke spel moeten spelen alvorens te beginnen aan de epische remaketrilogie, gaf de directeur van Final Fantasy 7 Revelation aan dat er geen “duidelijk” antwoord is. Aan de ene kant is het belangrijk om de gebeurtenissen uit de RPG van 1997 te kennen om het verhaal van de Remake-trilogie te begrijpen. Aan de andere kant kunnen beginners die niet weten wat een Materia is, ook een geweldige ervaring hebben.
Belang van de originele verhaallijn
In een gesprek bevestigt hoofdontwikkelaar Naoki Hamaguchi dat fans “helemaal niet verkeerd zijn” wanneer ze aanbevelen dat nieuwe spelers de originele Final Fantasy 7-game eerst moeten spelen. Dit is omdat “de verhaallijn van de originele Final Fantasy 7 sterk verweven is met het verhaal [en] de narratief van de Remake-serie als een geheel in de wereld.”
Tot nu toe hebben de Final Fantasy 7 Remake-spellen voldaan aan de verwachtingen van de fans. De strijd tegen het lot, terwijl je weet wat er zou moeten gebeuren, vormt een deel van het plezier. Bovendien hebben de alternatieve tijdlijnen van de remakes veel fans ervan overtuigd dat Square Enix stiekem een meta-vervolg creëert, in plaats van een schone remake. We zullen moeten afwachten hoe Revelation eindigt voor antwoorden op deze vragen.
Toegankelijkheid voor nieuwe spelers
“Als je weet wat die originele verhaallijn is en je kunt opmerken wat er verandert of wat lijkt te gaan veranderen, zul je er meer plezier aan beleven,” vertelt Hamaguchi ons via een vertaler. “En je zult er meer uithalen.”
Tegelijkertijd is de Remake-trilogie “zo ontworpen dat zelfs iemand die het origineel niet heeft gespeeld, op elk van hen kan instappen [en] nog steeds een geweldige ervaring kan hebben.”
Hamaguchi suggereert verder dat sommige mensen het eigenlijk leuker kunnen vinden om te beginnen met de lopende Remake-saga. “Je zou het ook van de andere kant kunnen bekijken en misschien zeggen dat het beter is om met de Remake-serie te beginnen om een andere reden.” Volgens Hamaguchi kan de moderne technologie in de nieuwe trilogie en de “grafische pracht” die wordt getoond, het “gemakkelijker maken om die emotionele impact te ervaren dan het origineel deed.” Dit geldt tenminste voor nieuwkomers.
“Dus, in dat opzicht, zou je kunnen beargumenteren dat het beter is om Final Fantasy 7 binnen te gaan zonder enige voorkennis,” voegt hij eraan toe. “Je ervaart het voor de eerste keer in deze moderne grafische pracht. Dat zou ook een betere manier kunnen zijn om het te doen. Dus het hangt echt af van de voorkeuren van mensen. Het is niet zo duidelijk als de ene of de andere kant.”
De strijdleider van Final Fantasy 7 Rebirth “betreurt” hoe moeilijk het was om de Platinum-trofee te verdienen. Daarom zegt directeur Naoki Hamaguchi dat de trofee voor Revelation “eenvoudiger” is.