
Tijdens de aanhoudende ontslagchaos bij Xbox heeft de voormalige cinematische directeur van Halo Studios, Josh Daniels, aangegeven dat hij eerst is gepromoveerd en vervolgens meteen zijn baan heeft verloren.
“Gepromoveerd en ontslagen in dezelfde week is behoorlijk bizar,” schrijft Daniels in een LinkedIn-bericht. “Ik ben een van de velen die getroffen zijn door de ontslagen bij Halo Studios. Ik neem vandaag wat offline tijd, maar ik spreek graag met iedereen die op zoek is naar rollen in Cinematic Direction of Productie. Neem gerust contact op als ik een goede match voor je ben.”
Ontslagen bij Xbox
Eerder vandaag heeft Microsoft aangekondigd dat er nog eens 268 werknemers van Xbox worden ontslagen, waarbij Halo Studios bijzonder hard is getroffen. De Halo-IP is nu in handen van Activision. Ondertussen kijken studios zoals Ninja Theory en Arkane naar mogelijke sluitingen, terwijl Obsidian is opgenomen door Bethesda. Playground en Turn 10 zijn samengevoegd, en Undead Labs is aan het afsplitsen. De studio-opstelling van Xbox is niet meer te herkennen vergeleken met negen maanden geleden.
De omvang van de ontslagen begint langzaam duidelijk te worden, met leden van verschillende teams, waaronder de ontwikkelaars van Gears of War: E-Day, The Coalition, die melding maken van ontslagen.
Herstructurering bij Xbox
In een verklaring zei Xbox CCO Matt Booty dat deze ontslagen Xbox “ongeveer driekwart van de weg” door het eerder door de nieuwe CEO Asha Sharma aangekondigde herstructureringsplan hebben gebracht, dat in totaal 3.200 ontslagen zal omvatten. Dit heeft talloze Xbox-medewerkers en studios gedwongen om het hele jaar met een zwaard van Damocles boven hun hoofd te werken, onzeker over wie er als volgende zal worden ontslagen en wanneer.
Zelfs terwijl Xbox zich haast om games uit te brengen en naar verluidt Bethesda onder druk zet over de productieplanningen van Fallout en The Elder Scrolls, heeft het leiderschap van Microsoft ontslagen toegelaten die veteranen hebben getroffen, waaronder veel senior medewerkers van Fallout en The Elder Scrolls. Niemand lijkt veilig.
Halo Studios heeft niet eens de kans gekregen om één origineel titel te lanceren voordat Xbox besloot de Call of Duty-uitgever Activision het in plaats daarvan te laten proberen.